Implicit objects in computer graphics
Luiz Velho, Jonas Gomes, Luiz Henrique de Figueiredo
Résumé
- Covers implicitly defined shapes, from modeling aspects to applications
- Provides a broad analysis of the fundamental algorithms and ideas
- Offers an integrated, up-to-date overview of the main developments in the area
- Integrates theory and practice in a clearly organized and cohesive presentation
- Explores key problems and challenges for the field
- Manifolds
- Parametric and implicit manifolds
- Space decompositions
- Shape and space
- Implicit objects
- Manipulating implicit objects
- Combining implicit objects
- Computational methods
- Approximating implicit objects
- Primitive implicit objects
- Skeleton-based implicit primitives
- Multiscale implicit objects
- Modeling
- Visualization
- Animation.
- n-dimensional implicit problems
L'auteur - Luiz Velho
works with Jonas Gomes at IMPA, also as a computer graphics researcher.
L'auteur - Jonas Gomes
is a computer graphics researcher at the Institute of
Pure and Applied Mathematics (IMPA).
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Springer |
Auteur(s) | Luiz Velho, Jonas Gomes, Luiz Henrique de Figueiredo |
Parution | 17/10/2002 |
Nb. de pages | 208 |
Format | 16 x 24 |
Couverture | Relié |
Poids | 441g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780387984247 |
ISBN13 | 978-0-387-98424-7 |
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