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Développer des jeux en HTML5 et JavaScript
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Tous les avis sur l'ouvrage : "Développer des jeux en HTML5 et JavaScript"

2,2/5

Note basée sur 5 avis
Commentaire de Franck S
publié le 27/10/2024
Acheteur vérifié

A fuir !

Très (trop) vieux livre. Les exemples se basent sur un framework obsolète dont les scripts d'exemples comportent des erreurs. Ouvrage très peu pédagogique ! Devrait être retiré de la vente car sans intérêt !

Commentaire de Alain C
publié le 10/10/2016
Acheteur vérifié

Et le code source?

Livre très décevant due à son manque de code source. Dommage car le concept de celui-ci semble très intéressant.

Commentaire de Music L
publié le 02/11/2015
Acheteur vérifié

ca part dans tout les sens

Il n'y a pas de code source (au moins pour les images) et un schema pour l'arboresence du code. On passe son temps à tourner les pages pour comprendre la structure au lieu de comprendre le code.

Commentaire de Kevin P
publié le 13/03/2013
Acheteur vérifié

Excellent mais quelques frustations

Vraiment un bon livre, très bien expliqué. Rien à redire sur ce point. Cependant, je trouve dommage de ne trouver aucune ressources et sources. De même que la structuration des fichiers d'un projet. Si des débutants lisent ce livre, ils peuvent être vite perdus entre le jonglage de différents fichiers.

Commentaire de Vincent H
publié le 19/01/2013
Acheteur vérifié

Aucun fichier source...

Ce livre est dans l'ensemble pas mal, il nous apprend bien les bases pour créer des jeux en HTML5 (oui les bases, il faut énormément se documenter pour pouvoir créer un jeux qui tiennent la route). Ce que j'ai à reprocher au livre c'est qu'il n'y a aucune source, il faut absolument avoir ses propres ressources graphiques pour commencer à étudier le livre et passer de chapitre en chapitre. Sinon on est vite perdu... Ps : Il faut de bonnes connaissances en JavaScript.

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