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15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
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15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

Pascal Lafourcade, Malika Moore, Malika More

192 pages, parution le 02/11/2022

Résumé

L'objectif proposé par cet ouvrage est de s'initier à la programmation avec Python en écrivant un petit programme informatique pour résoudre des énigmes amusantes. Les thèmes de ces énigmes ont été choisis pour découvrir à chaque fois un nouveau concept-clé en informatique.

Les commandes Python qui seront utiles à la résolution des énigmes sont intégrées dans le livre pour qu'il soit auto-suffisant.
Pour chaque énigme trois niveaux d'indice sont fournis pour ceux qui auront besoin d'un peu d'aide pour démarrer. La difficulté des énigmes est repérée par un système d'étoiles.
La solution complète de toutes les énigmes est bien sûr détaillée en fin d'ouvrage. Elle comporte non seulement le programme Python qui permet de trouver la solution mais aussi des explications détaillées sur la conception de l'algorithme correspondant.

Enfin de nombreux encadrés historiques, biographiques, culturels ou techniques viennent agrémenter la lecture.

L'auteur - Pascal Lafourcade

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L'auteur - Malika More

Maîtresse de conférences à l'IUT d'informatique de l'Université Clermont Auvergne et membre du Laboratoire d'informatique, modélisation et optimisation des systèmes. Elle est responsable du groupe Informatique Sans Ordinateur de l'IREM de Clermont-Ferrand.

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Sommaire

Avant-propos
  1. Python 3
    1. Une brève introduction
  2. Les énigmes à résoudre
    1. À ski
    2. Cryptarithme
    3. À vos spatules
    4. Les Shadoks comptaient
    5. La stéganographie
    6. Canaux cachés
    7. Coloriage à deux couleurs
    8. Vote électronique
    9. Bitcoin
    10. Syracuse
    11. Courbes de Bézier
    12. Au temps des Grecs
    13. Un arbre quaternaire
    14. Les sept ponts de Königsberg
    15. Le compte est bon
  3. Les indices... en cas de besoin
    1. Indices de niveau 1
    2. Indices de niveau 2
    3. Indices de niveau 3
  4. Les solutions
    1. À ski
    2. Cryptarithme
    3. À vos spatules
    4. Les Shadoks comptaient
    5. La stéganographie
    6. Canaux cachés
    7. Coloriage à deux couleurs
    8. Vote électronique
    9. Bitcoin
    10. Syracuse
    11. Courbes de Bézier
    12. Au temps des Grecs
    13. Un arbre quaternaire
    14. Les sept ponts de Königsberg
    15. Le compte est bon
Table des figures
Liste des abréviations
Bibliographie
Index
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Caractéristiques techniques

  PAPIER NUMERIQUE
Éditeur(s) Dunod
Auteur(s) Pascal Lafourcade, Malika Moore, Malika More
Parution 02/11/2022 02/11/2022
Nb. de pages 192 -
Format 15 x 21 -
Couverture Broché -
Poids 286g -
Contenu - PDF
EAN13 9782100834303 9782100850464
ISBN13 978-2-10-083430-3 -

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