Résumé
Contents
- Introduction
- 1. Flash Elements Used to Make Games and Toys
- 2. An Introduction to ActionScript
- 3. ActionScript Elements Used to Make Games and Toys
- 4. The Game-Creation Process
- 5. ActionScript Design Effects
- 6. Toys and Gadgets
- 7. Construction Toys
- 8. Hunt and Click Games
- 9. Catch and Avoid Games
- 10. Aim and Shoot Games
- 11. Bail and Paddle Games
- 12. Quizzes and Word Puzzles
- 13. Picture Puzzles
- 14. Brain Puzzles
- 15. Casino and Card Games
- 16. Arcade Games
- 17. Advanced Techniques
- A. Internet Resources for the Flash Developer
- B. The History of Games
- Index
L'auteur - Gary Rosenzweig
Gary Rosenzweig est le fondateur et l'ingénieur en chef de CleverMedia, une agence de développement de jeux qui a donné vie à plus de 300 jeux Flash et Shockwave pour le Web au cours de ces quinze dernières années. Il est l'auteur de plusieurs livres sur Flash et les jeux.
Autres livres de Gary Rosenzweig
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Que |
Auteur(s) | Gary Rosenzweig |
Parution | 01/05/2001 |
Nb. de pages | 415 |
Format | 18,6 x 23,2 |
Couverture | Broché |
Poids | 715g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780789725240 |
ISBN13 | 978-0-7897-2524-0 |
Avantages Eyrolles.com
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