Les métiers des jeux vidéo
Edition 2004 - Métiers et formations
Résumé
Ce qui m'intéresse, c'est d'inventer une
histoire...
Le scénariste de jeux vidéo doit bâtir une fiction dans
laquelle il décrit l'intrigue, les personnages, les décors
et rédige les dialogues. II doit tout prévoir : les
réactions des personnages, leurs déplacements, la
progression de l'histoire en évitant les impasses. Un
travail passionnant pour des créatifs rigoureux.
Qu'est-ce qu'un game designer ?
Il imagine, à partir du scénario, les actions et les
comportements de tous les personnages dans le temps et dans
l'espace. Que pourra faire le joueur ? Quelles seront les
énigmes à résoudre ? Quels éléments vont inciter le joueur
à recommencer inlassablement le jeu ? Ce sont quelques-uns
des défis du game designer, qui travaille au coeur même de
la chaîne de création. Génies solitaires s'abstenir...
Qui s'occupe du graphisme des jeux
?
Infographiste 3D, animateur 2D et 3D, directeur artistique
accomplissent des miracles pour que, sous nos yeux, les
personnages et les lieux prennent l'apparence de la
réalité. Le talent est essentiel, mais des formations sont
aujourd'hui très cotées.
Comment devenir chef de projet ?
Celui qui va coordonner tous ces talents, les amener à
donner le meilleur d'eux-mêmes dans les délais imposés,
tout en participant à la promotion du produit, est un
professionnel expérimenté, qui a gagné ses galons en
travaillant sur d'autres projets.
Je préfère la technique...
Le programmeur ou développeur conçoit et programme
l'architecture informatique du jeu. De son côté, le
musicien numérise ses créations sonores sous la supervision
du sound designer. A l'extrémité de la chaîne, le testeur
vérifie la fiabilité du produit final tandis que le
conseiller ludique assiste les joueurs en difficulté.
Comment me faire connaître ?
A côté des moyens classiques, il ne faut pas hésiter à
écumer les salons, proposer ses propres programmes,
travailler sur des démos, participer à des concours de
jeunes créateurs.
Au sommaire
- Bienvenue dans l'univers des jeux
- Un univers bouillonnant de créativité
- Les métiers des jeux vidéo
- Les formations
- Bien débuter
- Webographie
- Bibliographie
- Carnet d'adresse
- Publicité
- Index
L'auteur - Jean-Michel Ouillon
Diplômé de Sciences po Paris et du mastère médias de l'ESCP-EAP, Jean-Michel Oullion est responsable de communication interne au sein d'un grand groupe bancaire, après avoir travaillé plus de quinze ans dans le multimédia et Internet.
Autres livres de Jean-Michel Ouillon
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | L'Étudiant |
Auteur(s) | Jean-Michel Ouillon |
Parution | 21/11/2003 |
Nb. de pages | 224 |
Format | 10,5 x 17,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 175g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782846243155 |
ISBN13 | 978-2-84624-315-5 |
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