Le petit surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde
Éthique de la manipulation par l'interactivité ludique
Benjamin Lavigne
Résumé
Au cours de chapitres d'une grande densité conceptuelle, l'auteur propose une critique des fondements technologiques de la société contemporaine. Les liens avec les arts et spécifiquement avec les arts plastiques lui permettent de diagnostiquer un « malaise dans la culture ». Si les penseurs du milieu et de la fin du XIXe siècle ont pu penser que la culture était une alternative heureuse à l'idéologie de progrès, Benjamin Lavigne rappelle que les jeux vidéo ne sont pas des biens culturels comme les autres, qu'ils sont même le symptôme d'une société traversée par une profonde crise des valeurs.
Caractéristiques techniques
PAPIER | NUMERIQUE | |
Éditeur(s) | Presses du Réel | |
Auteur(s) | Benjamin Lavigne | |
Parution | 23/02/2022 | 20/05/2022 |
Nb. de pages | 384 | 384 |
Format | 15 x 21 | - |
Couverture | Broché | - |
Poids | 613g | - |
Contenu | - |
ePub + Mobi/Kindle |
EAN13 | 9782378962739 |
9789782378965 |
Avantages Eyrolles.com
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