Guide du développeur Actionscript 2.0
Ouvrage officiel Macromedia
Résumé
Tout outil de développement et de conception puissant exige des conseils et une documentation techniques officiels. C'est ce que vous offre ce livre à conserver à portée de main ; vous aurez ainsi rapidement accès à des informations relatives à l'utilisation de Flash dans le cadre de votre travail. Il a été conçu pour vous permettre de l'annoter au fur et à mesure de votre progression.
Cet ouvrage explique comment écrire la syntaxe ActionScript pour créer des applications Flash intéressantes et interactives. Cet ouvrage contient des exemples de programmation orientée objet et montre comment écrire des classes personnalisées pour vos applications. Il propose également de nombreux exemples pratiques pour appliquer à vos propres fichiers des fonctionnalités expressives et interactives via le code ActionScript.
Vous apprendrez à :
- écrire votre propre syntaxe ActiopnScript;
- utiliser des techniques de programmation orientée objet ;
- manipuler la terminologie et les concepts de base du langage ActionScript, dont vous aurez besoin tout au long du manuel ;
- appliquer les règles de bonne pratique et les conventions du codage.
L'auteur - Jen deHaan
Jen deHaan is a freelance web designer/developer based in Calgary. She has been involved in writing, contributing to, or editing many computer books on Flash, ActionScript, digital video, and ColdFusion in 2002. She has co-authored three books on ActionScript for friend of ED Flash MX Designers ActionScript Reference, ActionScript Zero to Hero, and Flash MX Most Wanted Components. She was also a co-author of the ColdFusion Developers Handbook (Sybex).
Sommaire
- Nouveautés du langage ActionScript de Flash 8
- Ecriture et modification du code ActionScript 2.0
- A propos d'ActionScript
- Données et types de données
- Eléments fondamentaux du langage et de la syntaxe
- Fonctions et méthodes
- Classes
- Héritage
- Interfaces
- Gestion d'événements
- Utilisation des clips
- Utilisation des textes et des chaînes
- Animation, filtres et dessins
- Création d'interactivité avec ActionScript
- Utilisation des images, du son et de la vidéo
- Utilisation de donnés externes
- Fonctionnement de la sécurité
- Débogage des applications
- Recommandations et conventions de programmation pour ActionScript 2.0
Avis des lecteurs
publié le 08/12/2006 Acheteur vérifié
Un bon complément, mais un peu cher...
Pour la bonne compréhension de ce livre, il est nécessaire d'avoir les bases en programmation procédurale et objet bien que soient repris certains principes fondamentaux. les + : * Un livre relativement complet permettant d'ajouter un maximum d'interactivité à une application Flash. * Exemples clairs et concis les - : * Son prix 40 en librairie, reste malgré tout onéreux. Un livre qui m'a tout d'abord rebuté de par son prix mais qui m'a ensuite évité de nombreuse heures de recherche sur les forums ou fichiers source. En somme, un bon investissement.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Macromedia Press |
Auteur(s) | Jen deHaan, Peter dehaan |
Parution | 14/02/2006 |
Nb. de pages | 864 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 1500g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744081675 |
ISBN13 | 978-2-7440-8167-5 |
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