Résumé
Vous avez toujours voulu réaliser des animations Flash sans jamais vraiment savoir comment faire ? Ce livre est fait pour vous !
Conçu pour les débutants, il vous apprendra pas à pas Actionscript 3, le langage de programmation de Flash.
Qu'allez-vous apprendre ?
- Les bases d'Actionscript
- La programmation orientée objet
- La création de dessins vectoriels
- La manipulation d'images
- Les animations et interpolations
- L'interaction avec l'utilisateur
- La création de mini jeux
L'auteur - Guillaume Chau
Guillaume Chau est un étudiant ingénieur, passionné par les nouvelles technologies et le Web. Il a remporté le premier prix de Innov'Game 2011, grâce à un jeu de stratégie réalisé à l'aide de Actionscript 3.0 et du Flex SDK.
L'auteur - Guillaume Lapayre
Diplômé d'une école d'ingénieurs généralistes et d'un master en acoustique et vibrations, Guillaume Lapayre est toujours en quête de connaissances dans de nouveaux domaines. C'est ainsi qu'après avoir fait ses premiers pas avec divers langages tels que le C, le C++, le Java ou l'Actionscript, il décide de partager ses connaissances sur OpenClassrooms.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | OpenClassrooms - ex-Site du Zéro |
Auteur(s) | Guillaume Chau, Guillaume Lapayre |
Parution | 25/02/2014 |
Nb. de pages | 640 |
Format | 17 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 1056g |
Intérieur | Quadri |
EAN13 | 9791090085558 |
ISBN13 | 979-10-90085-55-8 |
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