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Swift 3 - Développez vos premières applications pour iPhone
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Swift 3 - Développez vos premières applications pour iPhone

Swift 3 - Développez vos premières applications pour iPhone

Complément vidéo - Bien développer avec le langage Swift

Pascal Batty, Cédric Millauriaux - Collection vBook

424 pages, parution le 16/01/2019

Résumé

Ce livre de la collection "vBook" se compose d'un livre de référence sur le langage Swift 3 pour se lancer dans le développement d'applications pour iPhone (sous iOS 10) et d'un complément sous forme de vidéo qui présente les bonnes pratiques pour bien commencer le développement.

Livre Swift 3 pour iPhone - Développez vos premières applications mobiles

Ce livre sur Swift 3 s'adresse aux développeurs souhaitant se lancer dans le développement d'applications iPhone (sous iOS 10). Des connaissances sur la programmation orientée objet, même sur un autre langage, sont un prérequis nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre. Tout au long des chapitres, au-delà de la présentation des outils et des frameworks, l'auteur propose des étapes de mise en pratique permettant d'appliquer les apports théoriques développés.

Les premiers chapitres présentent les grandes lignes du développement iPhone et du langage Swift. En s'appuyant sur les frameworks fréquemment utilisés, l'auteur détaille ensuite différentes fonctionnalités mises en place : l'affichage et la modification de listes d'éléments, les différents outils de navigation, l'animation des éléments à l'écran, etc.

Les chapitres qui suivent traitent de techniques plus avancées comme l'utilisation de la géolocalisation et des plans, l'accès aux images de la photothèque et de l'appareil photo, la communication avec des services web, l'interprétation de gestes et le dessin de vues personnalisées sans oublier bien sûr les outils de débogage d'une application.

Enfin, les étapes nécessaires au développement sur un appareil physique ainsi que les différents modes de déploiement d'une application, comme sur l'App Store, sont détaillés.

Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.

L'auteur - Pascal Batty

Ingénieur logiciel depuis 2005, Pascal Batty commence à développer des applications pour iPhone en 2010. Depuis, il s'est spécialisé dans ce domaine et intervient sur des projets de développement dans des contextes très variés. Il a toujours aimé les multiples facettes du développement informatique et s'intéresse tout naturellement au langage Swift dès son annonce en 2014. à travers ce livre il a choisi de transmettre aux lecteurs tout son savoir-faire et toute sa passion pour le développement d'applications mobiles pour iPhone avec le langage Swift.

L'auteur - Cédric Millauriaux

Après avoir débuté en SSII en tant que développeur puis architecte, Cédric Millauriaux s'est tourné vers les technologies web et mobiles. Il est cofondateur de la société IcySoft spécialisée dans la conception et la réalisation d'applications mobiles et il accompagne ses clients au quotidien dans leur transition vers la mobilité. La formation et le transfert de compétences sont des activités qui lui tiennent à cœur et son livre et ses vidéos sont l'occasion pour lui de transmettre ses connaissances et sa passion du développement.

Autres livres de Cédric Millauriaux

Sommaire

  • Une application iOS
  • Le langage Swift
  • Contrôles textuels et délégation
  • Combinaison de vues
  • Animations
  • Liste d'éléments
  • Stockage d'informations
  • Édition d'une liste d'éléments
  • Géolocalisation et plans
  • Caméra et photos
  • Accès aux services web
  • Gestes et dessin
  • Débogage
  • Installation sur un appareil et déploiement
  • Le mot de la fin
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Eni
Auteur(s) Pascal Batty, Cédric Millauriaux
Collection vBook
Parution 16/01/2019
Nb. de pages 424
Format 18 x 22
Couverture Broché
Poids 708g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782409017254
ISBN13 978-2-409-01725-4

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