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Nos jeux vidéo 70-90

Nos jeux vidéo 70-90

De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo

Marcus, Philippe Kieffer

144 pages, parution le 06/10/2011

Résumé

Qui n'a jamais joué à Mario, le plombier le plus célèbre de la planète ? Sa salopette est aujourd'hui aussi emblématique que le masque de Zorro autrefois.

Dans les années 1970, les salles de jeux envahissent les centres-villes. Pac-Man et Space Invaders sont les premiers rois de la fête, les "gamers" de l'époque se souviennent avoir passé des heures dans ces lieux terriblement bruyants et surpeuplés mais tellement exaltants !

Au début des années 1980, les toutes premières consoles de salon avec Pong et les Game & Watch font leur apparition : Mickey, Popeye, Donkey Kong et déjà Mario essayaient désespérément de rattraper des boîtes de conserve. Le temps de la couleur n'est pas encore venu, mais les premiers graphismes sont désormais inoubliables. Ces ancêtres de la Game Boy rencontrent un vrai succès. À la fin des années 1980, les progrès technologiques s'accélèrent, les aventures sont scénarisées, l'ère du jeu vidéo va pouvoir commencer.

L'auteur - Marcus

Marc Lacombe, plus connu sous le sobriquet de "Marcus" est un des pionniers du jeu vidéo dans la presse (Tilt, Consoles Plus) et à la télévision, avec des émissions comme Microkids (France 3), Cyberflash (Canal +), et surtout Level One, sur Game One.

Aujourd'hui, il anime sur Nolife l'émission Chez Marcus dans laquelle il fait comme s'il recevait virtuellement le téléspectateur chez lui pour tester un jeu dans les conditions du direct ; il réalise un billet d'humeur, Marcus a dit..., sur Jeuxactu.com, et retrace avec un plaisir communicatif l'histoire du jeu vidéo dans Retro Game One sur Game One.

L'auteur - Philippe Kieffer

Philippe Kieffer est journaliste, il a collaboré pendant 10 ans au journal Libération. Il est aujourd'hui producteur pour la télévision. Il est coauteur de la biographie de Thierry Ardisson : Confessions d'un baby-boomer.

Autres livres de Philippe Kieffer

Sommaire

  • La "Play histoire"(1951-1984)
    • Les proto-jeux"play-historiques" 1951
    • Les jeux d'Arcade mènent la danse ! 1978-1981
    • Jouer à la maison !
    • Les ordinateurs familiaux émergents
  • L'époque des grands duels (1985-1994)
    • Le duel Sega vs Nintendo : premier round ! 1986
    • Le duel des ordinateurs familiaux 1985
    • Le duel Sega vs Nintendo : deuxième round ! 1990
    • Le PC, une machine de guerre !
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Hors collection
Auteur(s) Marcus, Philippe Kieffer
Parution 06/10/2011
Nb. de pages 144
Format 26 x 26
Couverture Broché
Poids 890g
Intérieur Quadri
EAN13 9782258090651
ISBN13 978-2-258-09065-1

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