Macromedia Flash 8 et ActionScript 2
PC/Mac
Eric Charton - Collection Studio Graphique
Résumé
Grâce à sa méthode d'apprentissage visuelle, cet ouvrage vous donne toutes les clés pour utiliser au mieux Flash, le logiciel standard de création d'animations interactives.
Etape par étape, vous apprendrez à utiliser l'ensemble de ses fonctionnalités. Vous découvrirez toutes les nouveautés de la version 8 - amélioration des fonctions de dessin, évolution des capacités multimédias et d'animation, lecteur Flash 8 préinstallé et, pour la version professionnelle, deux nouvelles formes de création supplémentaires : le diaporama et le formulaire.
Dans un premier temps, vous serez initié au logiciel, à son interface, à ses multiples outils et aux principes fondamentaux de la création d'animation. Une étude détaillée du langage ActionScript vous permettra ensuite de créer des éléments de navigation interactifs et d'étendre les possibilités de Flash. Grâce au nouveau mode Assistant de script, Flash 8 renoue avec des fonctions d'assistance à la programmation qui avaient disparu des versions précédentes. Enfin, vous découvrirez les fonctionnalités avancées du logiciel et aborderez les aspects d'optimisation des applications, de publication et de résolution de problèmes. Il ne vous restera plus qu'à exprimer votre créativité !
L'auteur - Eric Charton
Journaliste spécialisé dans la presse informatique (L'informaticien), Eric Charton livre également sa connaissance des arcanes de la gravure dans de nombreux ouvrages dont Nero 6 et 6.6 dans la collection Kit Campus. Il est aussi l'auteur de livres sur d'autres thèmes dont ActionScript ou la programmation des jeux.
Sommaire
- Avant-propos
- Flash 8 en pratique
- Mise en route et jargon
- L'interface de Flash
- Votre premier document Flash
- L'animation et les scénarios
- Des vidéos, de l'ambiance et des sons
- Et l'animation devint interactive...
- Mise en oeuvre du diaporama
- ActionScript
- ActionScript 2 dans Flash 8
- Introduction à ActionScript
- Syntaxe et structure d'ActionScript
- Les variables et les objets
- Les instructions du langage
- Boucles, conditions et opérateurs
- Utilisation du XML
- Mise au point des scripts
- Animations évoluées
- L'Explorateur d'animations
- Les applications du clavier et de la souris
- Intégration avancée du Web
- Publication et exportation
- Résolution des problèmes
- Annexe : les évolutions de Flash
- Index
Avis des lecteurs
publié le 09/05/2006 Acheteur vérifié
Sacrément nul
Je déconseille ce livre, il n'est pas du tout utilisable, comme le précise le précédent internaute, il a été écrit uniquement pour se faire des ronds !!! :( Désolé pour ceux qui l'ont acheté ! Un conseil : allez consulter les livres à la fnac ou autres avant de le commander sur le net par la suite. Même moi j'aurai pu ecrire ce bouquin, alors sans commentaire !!!
publié le 09/04/2006 Acheteur vérifié
Quelle confusion !
Que d'erreurs ! - Le texte ne correspond pas aux illustrations (fig 4.23, 4.24...) - Le texte est souvent imprécis dans les exercices ce qui les rend difficiles à faire. - Les fichiers d'exemples, qui sont indiqués dans le livre comme étant sur le site de l'auteur, n'y sont pas. Bref on sent le bouquin écrit et édité à la va vite pour faire des sous. Je ne le conseille pas malgré son style sympathique. Pour plus de critique, voire les commentaires sur le blog de l'auteur : http://www.echarton.com/blog/archives/cat_parutionsdouvrages.html, puis cliquer sur "commentaires" pour ouvrir la fenêtre pop-up.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Eric Charton |
Collection | Studio Graphique |
Parution | 23/12/2005 |
Nb. de pages | 472 |
Format | 17 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 862g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744020216 |
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