L'art du développement Android
Mark Murphy - Collection Le programmeur
Résumé
À l'aide d'exemples simples et faciles à exécuter, apprenez à développer des applications pour terminaux Android.
Smartphones, PDA et autres terminaux mobiles connaissent aujourd'hui une véritable explosion. Dans ce contexte, Android, le système d'exploitation mobile créé par Google, présente le double avantage d'être gratuit et open-source. Libre donc à tout un chacun d'en exploiter l'énorme potentiel !
Dans cet ouvrage, Mark L. Murphy, développeur et membre actif de la communauté Android, vous explique tout ce que vous avez besoin de savoir pour programmer des applications - de la création des interfaces graphiques à l'utilisation de GPS, en passant par l'accès aux services web et bien d'autres choses encore ! Vous y trouverez une mine d'astuces et de conseils pour réaliser vos premières applications Android mais aussi pour accéder facilement aux séquences de code qui vous intéressent.
À travers des dizaines d'exemples de projets, vous assimilerez les points techniques les plus délicats et apprendrez à créer rapidement des applications convaincantes.
L'auteur - Mark Murphy
Programmeur depuis plus de 25 ans, Mark Murphy a travaillé sur des platesformes allant du TRS-80 aux derniers modèles de terminaux mobiles. Il est le rédacteur des rubriques "Building Droids" de AndroidGuys et "Android Angle" de NetworkWorld.
Autres livres de Mark Murphy
Sommaire
- Concepts de base
- Tour d'horizon
- Structure d'un projet
- Contenu du manifeste
- Les activités
- Création d'un squelette d'application
- Utilisation des layouts XML
- Utilisation des widgets de base
- Conteneurs
- Widgets de sélection
- S'amuser avec les listes
- Utiliser de jolis widgets et de beaux conteneurs
- Utilisation des menus
- Polices de caractères
- Intégrer le navigateur de WebKit
- Affichage de messages surgissant
- Utilisation des threads
- Gestion des événements du cycle de vie d'une activité
- Stockage de données, services réseaux et API
- Utilisation des préférences
- Accès aux fichiers
- Utilisation des ressources
- Accès et gestion des bases de données locales
- Tirer le meilleur parti des bibliothèques Java
- Communiquer via Internet
- Intentions (Intents)
- Création de filtres d'intentions
- Lancement d'activités et de sous-activités
- Trouver les actions possibles grâce à l'introspection
- Gestion de la rotation
- Fournisseurs de contenus et services
- Utilisation d'un fournisseur de contenu (content provider)
- Construction d'un fournisseur de contenu
- Demander et exiger des permissions
- Création d'un service
- Appel d'un service
- Alerter les utilisateurs avec des notifications
- Autres fonctionnalités d'Android
- Accès aux services de localisation
- Cartographie avec MapView et MapActivity
- Gestion des appels téléphoniques
- Recherches avec SearchManager
- Outils de développement
- Pour aller plus loin
Caractéristiques techniques
PAPIER | NUMERIQUE | |
Éditeur(s) | Pearson | |
Auteur(s) | Mark Murphy | |
Collection | Le programmeur | |
Parution | 04/12/2009 | 07/12/2009 |
Nb. de pages | 376 | 390 |
Format | 19 x 23 | - |
Couverture | Broché | - |
Poids | 770g | - |
Intérieur | Noir et Blanc | - |
Contenu | - |
PDF |
EAN13 | 9782744023828 |
9782744040948 |
ISBN13 | 978-2-7440-2382-8 | - |
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