Jeux flash avec Actionscript 3
0. 2e édition
Gary Rosenzweig - Collection Le programmeur
Résumé
L'expert en jeux Flash Gary Rosenzweig nous fait découvrir combien il est facile de créer des jeux amusants et captivants pour le Web, grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash Professional CS5. Le code de chaque jeu (détaillé dans l'ouvrage) est simple à modifier et peut être utilisé dans ses propres projets ou sites web. De multiples techniques sont détaillées pour créer ses propres jeux, résoudre des problèmes ou consolider ses compétences en programmation de jeux. Cet ouvrage est destiné à ceux qui souhaitent programmer des jeux en ActionScript ou pour ceux qui ont simplement besoin d'une bibliothèque de code de jeux!
L'auteur - Gary Rosenzweig
Gary Rosenzweig est le fondateur et l'ingénieur en chef de CleverMedia, une agence de développement de jeux qui a donné vie à plus de 300 jeux Flash et Shockwave pour le Web au cours de ces quinze dernières années. Il est l'auteur de plusieurs livres sur Flash et les jeux.
Autres livres de Gary Rosenzweig
Sommaire
- Utiliser Flash et ActionScript 3-0
- Composants de jeu ActionScript
- Structure de jeu élémentaire : le memory
- Jeux cérébraux : memory et jeu de déduction
- Animation de jeu : jeux de tir et de rebond
- Puzzles d'images et puzzles coulissants
- Direction et mouvement : astéroïdes
- Les "casual games" : match three et collapsing blocks
- Jeux de mots : pendu et mots mêlés
- Questions et réponses : quiz et jeux de culture générale
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Pearson |
Auteur(s) | Gary Rosenzweig |
Collection | Le programmeur |
Parution | 07/07/2011 |
Nb. de pages | 570 |
Format | 17 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 950g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744024924 |
ISBN13 | 978-2-7440-2492-4 |
Avantages Eyrolles.com
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