Jeux et applications dynamiques avec Flash MX
Apprendre et progresser
Résumé
Animation simple à base de morphing de forme géométrique
ou réalisation complexe de jeux animés, Flash est
aujourd'hui le standard incontesté de création
d'applications multimédias dynamiques et
interactives.
Ce livre n'est pas un simple mode d'emploi du logiciel,
détaillant chacun des menus de Flash ou les différentes
fonctions ActionScript. II vous fournit bien sûr les bases
théoriques indispensables pour vous permettre d'évoluer
avec aisance au sein de Flash MX et vous initie aux
principes de fonctionnement du langage ActionScript.
Mais le coeur de l'ouvrage est l'étude de cas pratiques où
vous pourrez découvrir et expérimenter les techniques
d'animation de Flash et d'ActionScript au travers la
réalisation complète de plusieurs projets interactifs.
Menus et textes déroulants, écran de préchargement,
fenêtres pop-up, son et vidéo, curseurs personnalisés,
gestion de cookies, casse-brique, puzzle, interaction
Flash/PHP, tous ces éléments dynamiques et bien d'autres,
créés pas à pas, pourront être directement réutilisés dans
vos propres sites Web !
- Débuter avec Flash
- Animation avec Flash
- L'ActionScript, Flash interactif
- Aller plus loin avec ActionScript
- Débuter en pratique avec ActionScript
- Applications dynamiques pour le Web
- Jeux avec ActionScript
- Déboguer et optimiser votre travail
- Exporter l'animation : Web et CD-ROM
- Annexes
L'auteur - Karine Warbesson
Diplômée de l'école des Gobelins (Paris), Karine Warbesson a collaboré avec de nombreux magazines informatiques et écrit plusieurs ouvrages relatifs à la création de site Web et à la retouche photo. Elle est aujourd'hui responsable d'un site de e-commerce réalisé intégralement avec WordPress.
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Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Aliss Informatique |
Auteur(s) | Karine Warbesson |
Parution | 13/03/2003 |
Nb. de pages | 444 |
Format | 17 x 22,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 760g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782847820232 |
Avantages Eyrolles.com
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