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Demain, les mondes virtuels
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Demain, les mondes virtuels

Demain, les mondes virtuels

Rémi Sussan - Collection La fabrique des possibles

96 pages, parution le 24/09/2009

Résumé

Née dans les années 80, la réalité virtuelle a envahi le monde des jeux vidéo, avant de s'implanter dans le Net. Technologie de l'imaginaire, faite de la substance même des rêves, elle suscite bien des fantasmes... Aujourd'hui, des univers tels que Second Life ou World of Warcraft marquent la renaissance du domaine. S'agit-il d'une technologie en devenir qui va transformer notre quotidien, ou d'un effet de mode ? De quoi dépend l'avenir de ces mondes virtuels ?

Cet ouvrage propose un inventaire des innovations nécessaires au développement des mondes virtuels, et en explore toutes les dimensions actuelles et futures.

Rémi Sussan décrypte les problématiques humaines et sociales de ces univers : Comment se développent les sociétés virtuelles ? Comment notre cerveau réagit-il à l'interaction avec des avatars ? Ces mondes ont-ils une influence sur la façon de communiquer ? Cela va-t-il changer notre façon de travailler, de nous déplacer ? Comment vont se transformer ces mondes parallèles ? Demain, les mondes virtuels est la carte d'embarquement indispensable pour s'immerger dans ces univers.

L'auteur - Rémi Sussan

Rémi Sussan a travaillé pendant plusieurs années pour de multiples magazines de la presse informatique, tout en étudiant l'influence de la technologie sur les mouvements alternatifs et la contre-culture. Aujourd'hui, il écrit principalement pour InternetActu, la lettre d'information de référence sur les nouvelles technologies et leurs implications, et participe à l'Annuel de idées.
Il s'intéresse particulièrement à l'impact des technologies dites NBIC (Nanotechnologies, Biotechnologies, Informatique et Cognition).

Sommaire

  • Introduction - Naissance d'une technologie "spirituelle"
  • Des limites technologiques
  • Quelles interfaces pour la réalité virtuelle ?
  • Vers les agents intelligents
  • Repenser la fabrication des personnages et des univers
  • Une économie aux pieds d'argile ?
  • La civilisation artificielle
  • Repenser ou modifier les avatars
  • L'imagination au pouvoir
  • Quand le virtuel devient réel...
  • Conclusion - Demain, les mondes virtuels
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Fyp éditions
Auteur(s) Rémi Sussan
Collection La fabrique des possibles
Parution 24/09/2009
Nb. de pages 96
Format 11,5 x 18,5
Couverture Broché
Poids 100g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782916571317
ISBN13 978-2-916571-31-7

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