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Les jeux vidéo au service des patients?
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Les jeux vidéo au service des patients?

Les jeux vidéo au service des patients?

Bruno Bonnechère - Collection Omn.univ.europ.

252 pages, parution le 03/11/2015

Résumé

Ce livre vise à expliquer les tenants et aboutissants de l'utilisation des jeux vidéo dans le cadre de la revalidation. A première vue jeux vidéo et revalidation ne semblent pas réellement aller de pair. Pourtant, nous verrons comment, petit à petit, l'utilisation de jeux commence à s'immiscer dans les centres de revalidation. A travers un historique et des notions de base sur la pathologie et la revalidation le lecteur pourra se faire une opinion de cette problématique ô combien délicate. L'utilisation des jeux vidéo, commerciaux ou spécialement adaptés à la revalidation, sera ensuite discutée à travers de nombreuses pathologies. Enfin la dernière partie de cet ouvrage sera consacrée aux nombreux problèmes : technologique, humain et financier, à régler afin que ces nouvelles techniques puissent se développer pleinement et venir en aide aux patients.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Editions universitaires européennes
Auteur(s) Bruno Bonnechère
Collection Omn.univ.europ.
Parution 03/11/2015
Nb. de pages 252
Format 15.2 x 22.9
Couverture Broché
Poids 376g
EAN13 9783841677860

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