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Kwaan où l'originalité dans les jeux vidéos est-elle encore possible ?
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Kwaan où l'originalité dans les jeux vidéos est-elle encore possible ?

Kwaan où l'originalité dans les jeux vidéos est-elle encore possible ?

Benoit Delassus - Collection Omn.univ.europ.

116 pages, parution le 01/10/2018

Résumé

Ce livre est dédié à l'une des questions les plus pertinentes de l'industrie aujourd'hui : peut-on encore faire des jeux vidéos originaux ? Au travers d'un projet de jeu pas comme les autres : "Kwaan", découvrez comment réaliser un jeu aujourd'hui ainsi que les étapes marquantes du projet, mais surtout, posez vous la question de l'originalité. A terme, que voulez vous d'un jeu ? Qu'est ce que l'originalité ? Est-elle situé dans la manière de jouer? La technologie? Ou bien encore dans le sens profond que porte le jeu en lui même ! Peut on produire un divertissement qui élève ? Suivez le parcours de réflexion et de création d'un jeu, au coeur même d'une industrie sans cesse en mouvement.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Editions universitaires européennes
Auteur(s) Benoit Delassus
Collection Omn.univ.europ.
Parution 01/10/2018
Nb. de pages 116
Format 15 x 22
Couverture Broché
Poids 182g
EAN13 9783841745361

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