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Art et jeux vidéo
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Disponible en magasin

Art et jeux vidéo

Art et jeux vidéo

Jean Zeid

96 pages, parution le 28/03/2018

Résumé

Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'adapter à son époque et se nourrit de courants artistiques, musicaux, architecturaux, cinématographiques...

Découvrez dans cet ouvrage l'immense richesse culturelle des jeux vidéo et leur influence grandissante au-delà du cadre de l'art ludique.

L'auteur - Jean Zeid

Diplômé en philosophie, Jean Zeid découvre le jeu vidéo dès l'enfance avec Pong, comme toute la génération des années 1970. Plus tard, et pendant près de vingt ans, il pratique le cinéma en tant que chroniqueur et journaliste à Europe 2, RFM et Le Mouv'. En 2010, cap sur France-info avec un passage quotidien afin d'évoquer les réseaux sociaux et, surtout, un retour aux sources : le jeu vidéo, qui avait bien grandi.

Autres livres de Jean Zeid

Sommaire

Introduction : Le jeu vidéo est-il un art ?
De l'art, de l'art, de l'art
- À l'heure du Nouvel Hollywood
- BD et jeu vidéo, les faux frères
- L'architecture, l'âme sœur
- Art déco, une question de style
- Le jeu vidéo, entre Iliade et Odyssée
- Monstres et cie
- Le pays de la fantasy
- Au jeu du romantisme
- La peinture métaphysique se prend au jeu
- L'art du dessin japonais revitalisé
- Impressionnisme, pointillisme, et pixel art
- Le cubisme selon Minecraft
- L'art mathématique sens dessus dessous
- L'hyperréalisme, une vérité qui dérange
- Du preux chevalier à monsieur tout le monde
- Retour à l'abstraction
L'art du jeu vidéo : du clonage au libre arbitre
- Révolution informatique, révolution ludique
- Le gameplay, l'art de l'interaction
- Le minimalisme, par défaut
- Le jeu vidéo, architecte de nouveaux mondes
- Salles de jeux, scènes de théâtre
- Super Mario Bros., la naissance de la musique interactive
- À la vie, à la mort
- Le jeu vidéo et moi, et moi, et moi
- Le jeu vidéo, art du libre arbitre
- Il était une fois
- Le jeu vidéo comme guide de voyage
- La French Touch
- Vive la liberté !
- Le sens de la vie
- Jeu vidéo, art hybride
Hors-jeu
- Le musée des Merveilles
- Des salles de jeux aux salles de concert
- Pages de pub
- Une littérature abondante
- Le jeu vidéo, art total

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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Palette
Auteur(s) Jean Zeid
Parution 28/03/2018
Nb. de pages 96
Format 24 x 28
Couverture Broché
Poids 802g
Intérieur Quadri
EAN13 9782358322522
ISBN13 978-2-35832-252-2

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