
Résumé
KEY FEATURES
- An exhaustive exploration of Maxis internal and plugin modeling capabilities covering both mechanical and organic object creation.
- Extensive developer tutorials for Surf-iT, DarkTree Textures, and Animatek's World Builder.
- A step-by-step Tutorial On how to use Deep Paint 3D Texture Weapons in conjunction with Max.
- Four comprehensive new project tutorials: Ship, Urbania, Woodscene, and Monk's Home.
Contents
- Introduction;
- Internal Max Modeling Tools;
- Plug-ins Bazaar;
- Shareware/Freeware;
- Particle Systems Modeling;
- Modeling with Lights;
- Modifying Reality; Shaking Hands;
- 3DS Model Collection;
- Miracles with Materials;
- Picture Perfect;
- Unique Modeling Projects.
L'auteur - Shamms Mortier
R. Shamms Mortier has written a number of successful books including The Bryce 3D Handbook, The Poser 4 Handbook, Creating 3D Comix, contributes to a variety of industry magazines, and is a regular contributor to the Graphics Resource Club.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Charles River Media |
Auteur(s) | Shamms Mortier |
Parution | 01/12/2000 |
Nb. de pages | 420 |
Format | 18,8 x 23,3 |
Couverture | Broché |
Poids | 820g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9781584500292 |
Avantages Eyrolles.com
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