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World of games
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L'ere du jeu

Sébastien smedt - Collection Témoignage

224 pages, parution le 01/06/2016

Résumé

Étudiant surdoué en informatique, Sony met au point, avec son frère Ray, un casque de réalité virtuelle, le « Grenz ». Ce bijou technologique est repéré par l’entreprise Geschwister, qui leur offre de venir travailler pour elle et développer un jeu qui irait avec, World of Games. Obnubilés par leur projet et sa réussite, les deux frères perdent peu à peu le contact avec la réalité, ne vivant plus que dans celle qu’ils ont inventée. Mais lors d’un test ultime, un virus s’introduit dans le programme, précipitant Sony, Ray et leurs acolytes dans une situation aussi inédite que dangereuse…
Dans ce roman à la lisière de l’aventure et de la science-fiction, Sébastien de Smedt orchestre une intrigue palpitante, qui jongle adroitement avec les codes du réel.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Jets d'encre
Auteur(s) Sébastien smedt
Collection Témoignage
Parution 01/06/2016
Nb. de pages 224
Format 15.2 x 22.9
Couverture Broché
Poids 336g
EAN13 9782354857363

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