Résumé
This Beginner's Guide is Designed for Easy Learning:
- Modules--Each programming concept is divided into logical modules (chapters), ideal for individualized learning
- Goals--Each module opens with the specific programming skills you'll have by the end of the module
- Ask the Experts--Q&A sections throughout are filled with extra information and interesting commentary
- 1-Minute Drills--Quick self-assessment sections to check your progress
- Annotated Syntax--Example code annotated with commentary that points to the particular technique illustrated
- Projects--Coding exercises contained in each module show how to apply what you are learning
- Mastery Checks--End-of-module reviews that test your knowledge using short-answer, multiple-choice, fill-in-the-blank, and simple coding questions
Part I: Core XML Technologies.
- Chapter 1: Introducing XML.
- Chapter 2: XML Document Basics.
- Chapter 3: Building XML.
- Chapter 4: Linking, Locating, and Pointing to Document Content.
- Chapter 5: Using XSLT (XSL Transformations).
- Chapter 6: Using XML with CSS (Cascading Style Sheets).
- Chapter 7: XHTML Basics.
- Chapter 8: Using SVG Scalabale Vector Graphics.
- Chapter 9: Using SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language).
- Chapter 10: Using DTDs and XML Schemas.
- Chapter 11: Working with the Document Object Model.
- Chapter 12: Querying the Web Like a Database.
- A: Extensive Glossary.
- B: Extensive Appendices of XML-Based Vocabularies.
- C: Advanced XML Concepts.
- D: XML Quick Reference.
L'auteur - David Mercer
David Mercer est né en août 1976 à Harare, capitale du Zimbabwe. Ayant toujours eu beaucoup d'intérêt pour tout ce qui touche à la science, David a commencé à entretenir des relations régulières avec les ordinateurs dans le cadre universitaire où il a étudié l'informatique comme deuxième matière dominante.
Programmeur et écrivain, il écrit depuis sept ans aussi bien du code que des livres. Il a apporté son expertise, aussi bien comme auteur que comme expert, sur de nombreux ouvrages connus traitant de sujets très variés, ce qui lui a permis de développer une vision unique du monde de la programmation et des techonologies appliquées à des objectifs commerciaux.
Selon David, ce sont les défis naissant de la relation dichotomique entre la science (et l'art) de la programmation logicielle d'une part et l'art (et la science) de l'écriture d'autre part qui entretiennent son intérêt pour la rédaction d'ouvrages techniques. Il souhaite d'ailleurs poursuivre cette carrière d'auteur dans l'avenir. Consultant pour sa propre agence de conseil technique et rédactionnel, David partage son temps entre la programmation, l'écriture, la critique ainsi que la poursuite de ses études en Mathématiques Appliquées.
Lorsqu'il ne travaille pas (ce qui n'arrive pas si fréquemment), il aime jouer de la guitare et participer à des activités de plein air allant du "touch rugby" au golf en passant par le ski nautique ou le surf des neiges.
Vous pouvez lui écrire à l'adresse davidm@contechst.com ou visiter le site web de son agence de conseil : "www.contechst.com".
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Mc Graw Hill |
Auteur(s) | David Mercer |
Collection | Osborne |
Parution | 01/06/2001 |
Nb. de pages | 400 |
Format | 18,7 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 854g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780072127409 |
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