Pygame
Initiez-vous au développement de jeux vidéo en python (2e édition)
Benoît Prieur
Résumé
La maîtrise du langage Python n'étant pas nécessaire pour lire ce livre, l'auteur commence par en présenter les bases avant d'indiquer comment faire ses premiers pas avec Pygame et de détailler la structure d'un jeu Pygame. Puis, au fil des chapitres, les principaux aspects du développement de jeux vidéo en deux dimensions sont étudiés. Ainsi, le lecteur étudie comment gérer une boucle de jeu, comment maîtriser les aspects graphiques avec le module pygame.draw, comment ajouter du son avec le module pygame.mixer ou encore comment gérer le temps et surtout les collisions entre objets graphiques grâce à la notion de sprite. L'auteur propose également une introduction à la 3D et à la notion de moteur de jeu.
Pour finir, les deux derniers chapitres fournissent au lecteur une documentation précise des principaux modules Pygame utilisés dans le livre ainsi que ceux fréquemment utilisés dans le développement Pygame.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Eni |
Auteur(s) | Benoît Prieur |
Parution | 08/03/2023 |
Nb. de pages | 265 |
Format | 17.8 x 21.6 |
Couverture | Broché |
Poids | 418g |
EAN13 | 9782409039072 |
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