
Push and start
L'évolution graphique des jeux vidéo
Stephan Günzel, Jos Bendinelli Negrone, Collectif Hors collection
Résumé
Toute l'histoire des jeux vidéo à travers 215 jeux et leurs consoles
Pac Man, Space Invaders, Tetris et Super Mario Bros., les tout premiers jeux vidéo, sont bien plus que des souvenirs d'enfance remisés au grenier. En effet, grâce à des histoires et des personnages stimulants, une grande qualité visuelle, une expérience esthétique, ils ont nourri l'imaginaire de générations entières. Ils peuvent être considérés aujourd'hui comme une forme d'art multimédia.
Push & Start retrace l'évolution graphique des jeux vidéo, depuis les premiers jeux jusqu'aux dernières générations de consoles, en passant par l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade et les systèmes 8-bit, 16-bit, 3D puis haute définition. Illustrations fascinantes, reproductions de captures d'écran des jeux vidéo les plus connus nous plongent dans ce monde à part, au coeur duquel l'émotion, la réalité et l'art entrent en collision.
Aujourd'hui, c'est bien dans l'univers des jeux vidéo que la nouvelle expression artistique se développe en toute liberté. Abstraction des pixels, psychédélisme coloré ou réalisme confondant - ou comment technologie, interaction et design se combinent pour créer une nouvelle esthétique.
De Space Invaders à The Last of Us ou Bioshock Infinite : toute l'histoire du jeu vidéo prend vie sur le papier...
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Hors collection |
Auteur(s) | Stephan Günzel, Jos Bendinelli Negrone, Collectif Hors collection |
Parution | 15/10/2015 |
Nb. de pages | 380 |
Format | 29 x 29 |
Couverture | Cartonné |
Poids | 2796g |
Intérieur | Quadri |
EAN13 | 9782258130159 |
ISBN13 | 978-2-258-13015-9 |
Avantages Eyrolles.com
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