
Prolog Programming for Artificial Intelligence
Résumé
Contents
- 1: Introduction to Prolog
- 2: Syntax and Meaning of Prolog Programs
- 3: Lists, Operators, Arithmetic
- 4: Using Structures: Example Programs
- 5: Controlling Backtracking
- 6: Input and Output
- 7: More Built-In Predicates
- 8: Programming Style and Technique
- 9: Operations on Data Structures
- 10: Advanced Tree Representations
- 11: Basic Problem-Solving Strategies
- 12: Best-First Heuristic Search
- 13: Problem Decomposition and AND/OR Graphs
- 14: Constraint Logic Programming Constraint
satisfaction and logic programming
- 15: Knowledge Representation and Expert Systems
- 16: An Expert System Shell
- 17: Planning
- 18: Machine Learning
- 19: Inductive Logic Programming
- 20: Qualitative Reasoning
- 21: Language Processing with Grammar Rules
- 22: Game Playing
- 23: Meta-Programming
- Appendix A: Some Differences Between Prolog
Implementations
- Appendix B: Some Frequently Used Predicates
- Solutions to Selected Exercises
- Index
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Addison Wesley |
Auteur(s) | Ivan Bratko |
Parution | 15/04/2000 |
Édition | 3eme édition |
Nb. de pages | 560 |
Format | 17 x 23,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 1155g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780201403756 |
ISBN13 | 978-0-201-40375-6 |
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