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Pour mieux développer avec C++
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Pour mieux développer avec C++

Pour mieux développer avec C++

Aurélien Géron, Fatmé Tawbi

188 pages, parution le 22/09/2003

Résumé

Si les performances et la liberté que le langage C++ offrent aux développeurs expliquent en grande partie son succès actuel, peu de programmeurs savent bien tirer parti des capacités de ce langage. Les Design Patterns sont des techniques de programmation efficaces et élégantes, communes à plusieurs langages objet (Java, C++, Smalltalk...).

L'originalité et l'attrait de l'ouvrage est de permettre à un lecteur connaissant déjà les bases du langage d'acquérir rapidement des connaissances pratiques pour maîtriser ces outils nouveaux et puissants. L'objectif est de donner des clés pour produire plus simplement du code efficace, robuste et évolutif.

Les trois parties (les mécanismes virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une progression par étapes.

Au sommaire

  • Les mécanismes virtuels
    • Les mécanismes du polymorphisme
    • Le patron de méthode (Pattern)
    • La RTTI et les nouveaux casts
    • Héritage multiple et héritage virtuel
    • Les classes d'interface
  • La STL et ses concepts
    • Conteneurs et itérateurs de la STL
    • Le modèle Stratégie
    • Adapter l'interface d'une classe
    • Les smart pointers
  • Aller plus loin avec les design patterns
    • Le Composite (Composite)
    • La Fabrication (Factory Method)
    • La Fabrique Abstraite (Abstract Factory)
    • Le Singleton (Singleton)
    • L'Observateur (Observer)
    • Le Médiateur (Mediator)
  • Annexes
    • Fiches techniques
    • Bibliographie
    • Sites web
  • Index

L'avis du libraire Eyrolles

Cet ouvrage a pour objectif de vous apprendre à produire du code efficace, plus robuste et plus évolutif. Vous apprendrez ainsi à utiliser des techniques comme les Design Patterns. Il s'adresse à des développeurs ayant déjà les notions de base du langage C++.

L'auteur - Aurélien Géron

Aurélien Géron est consultant en Machine Learning. Il a travaillé chez Google de 2013 à 2016, où il dirigeait l'équipe de classification automatique des vidéos sur YouTube. Auparavant, il a créé et développé Wifirst, aujourd'hui l'un des leaders de l'Internet sans fil en France, ainsi que la société de conseil Polyconseil. Il a également enseigné en écoles d'ingénieurs.

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Sommaire

Les mécanismes du polymorphisme. Le patron de méthode (Pattern). La RTTI et les nouveaux casts. Héritage multiple et héritage virtuel. Les classes d'interface. Conteneurs et itérateurs de la STL. Le modèle Stratégie. Adapter l'interface d'une classe. Les smart pointers. Le Composite. La Fabrication (Factory Method). La Fabrique Abstraite (Abstract Factory). Le Singleton. L'Observateur (Observer). Le Médiateur (Mediator).

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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Dunod
Auteur(s) Aurélien Géron, Fatmé Tawbi
Parution 22/09/2003
Nb. de pages 188
Format 17,5 x 25
Couverture Broché
Poids 440g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782100073481
ISBN13 978-2-10-007348-1

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