
Opengl 1.2
Guide officiel
Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, Dave Shreiner - Collection Référence
Résumé
- Introduction à OpenGL
- Gestion des états et dessin géométrique
- Visualisation
- Couleur
- Eclairage
- Blending, lissage, fog et décalage de polygone
- Listes d'affichage
- Dessiner des pixels, des bitmaps, des polices et des images
- Application de texture
- Tampon d'image
- Fragmenteurs et quadriques
- Evaluateurs et NURBS
- Mode sélection et mode feedback
- Et maintenant...
- Ordre des opérations
- Variables d'état
- OpenGL et les gestionnaires de fenêtres
- Base du GLUT : l'Utility Toolkit d'OpenGL
- Calcul de vecteurs normaux
- Coordonnées homogènes et matrices de transformation
- Astuces de programmation
- Invariance OpenGL
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, Dave Shreiner |
Collection | Référence |
Parution | 16/10/2002 |
Édition | 3eme édition |
Nb. de pages | 654 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 1353g |
Intérieur | Quadri |
EAN13 | 9782744014857 |
Avantages Eyrolles.com
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