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Résumé
Tout au long du processus de développement, le système est décrit selon trois points de vue : les modèles statique, dynamique, fonctionnel ; ce qui confère à la méthode un remarquable pouvoir d'expression. En outre, comme le décrivent les auteurs dans plusieurs cas pratiques traités en détail, cette méthode peut être employée pour des applications très diverses. A la différence de nombreux ouvrages sur la technologie orientée objet dont le sujet principal reste la programmation, le tome 1 précédant cet ouvrage approfondit les phases en amont, préalable essentiel au développement. Le lecteur est guidé à travers les différentes étapes, de la spécification du problème à l'implémentation dans un langage ou à l'aide d'une base de données, en passant par l'analyse et la conception. Les exercices proposés à la fin de chaque chapitre du premier tome sont corrigés et commentés dans ce second tome.
Ce livre s'adresse aux développeurs, analystes et ingénieurs familiers des concepts de base de l'informatique, désireux d'utiliser une méthode orientée objet dans le développement de leurs applications. Les étudiants en IUT, deuxième cycle universitaire ou fin de cursus d'une école d'ingénieurs y trouveront une présentation complète et de haut niveau de la technologie objet.
L'auteur - James Rumbaugh
James Rumbaugh, IBM Distinguished Engineer, Ivar Jacobson, fondateur de JacZone et Grady Booch, IBM Fellow, sont les créateurs d'UML. Ils sont reconnus à l'échelle mondiale pour leurs nombreuses et importantes contributions à la création de la technologie de développement orientée objet et notamment à OMT (Object Modeling Technique), OOSE (Object Oriented Software Engineering) et la méthode Booch.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Elsevier-Masson |
Auteur(s) | James Rumbaugh |
Parution | 10/03/1996 |
Nb. de pages | 264 |
EAN13 | 9782225851384 |
Avantages Eyrolles.com
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