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Object oriented multithreading using C++
Résumé
Topics covered include: pipes and semaphores; queues; dynamic data exchange; multithread architectures; class behaviours; and concurrency.
Table of contents
C++ Components
The Anatomy of a Process
Threads
Multitasking and Multithreading
Interprocess, Interthread Communications
Cooperation is Synchronization
Interface Classes and Interprocess Communication
Synchronization Objects
Threading Object Oriented Architectures
Class Hierarchies and C++ Components for Threading
Class Behavior and Threading
Testing Multithreaded Applications
Towards Concurrency--Some Final Thoughts
Appendices.
L'auteur - Cameron Hughes
CAMERON HUGHES is a senior software engineer for CTEST
Laboratories and a staff programmer/analyst at Youngstown
State University. He has been involved in software
development efforts of all sizes and is currently working
in cluster programming of the Proteus V that involves NLP
and knowledge representation modeling at CTEST and the
Colony at Youngstown.
L'auteur - Tracey Hughes
TRACEY HUGHES is a software engineer at CTEST, where she does graphics programming and simulation in C++ and develops image processing class libraries and virtual worlds.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Wiley |
Auteur(s) | Cameron Hughes, Tracey Hughes |
Parution | 30/09/1997 |
Nb. de pages | 512 |
Format | 15 x 23 |
EAN13 | 9780471180128 |
Avantages Eyrolles.com
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