Résumé
Understanding basic 3D concepts
Modeling in polygons, patches, and NURBS
Creating detailed models
Optimizing models for low-poly environments
Applying textures for real-time and pre-rendered output
Animating using parametric animation, forward kinematics, inverse kinematics, and character studio
Fine-tuning animation by editing keys and transitions
Creating drama with lighting
Applying post-process effects
Cutting and cross-fading between shots
Compositing in Video Post and combustion
Exporting to Web 3D with Pulse
Getting started with MAXScript
Using scripting for scene manipulation
Using scripting for animation
Customizing the user interface
Defining autostart scripts
Creating your own plug-ins using MAXScript
Contents
- Introduction
- Introduction and Theory
Image Creation with Computer Graphics
Getting Oriented to max
Meeting the max Interface - Modeling
Mesh Modeling
Patch Modeling
NURBS Modeling - Applying Texture Maps and Materials
Basic Mapping and Materials
Advanced Materials - Animation
Beginning to Animate
Advancing Your Animation Skills
Hierarchical Character Animation - Refining the Rendering
Coloring with Light
Rendering and Environmental Effects
Post-Production and Compositing - Mastering MAXScript
MAXScript Basics
Manipulating Scenes with MAXScript
Creating a User Interface
Animating with MAXScript
Advanced Scripting
Plug-in Scripts - Appendices
Exporting to Web 3D with Pulse Producer and Creator
Keyboard Shortcuts to Remember - Index
L'avis du libraire Eyrolles
Un ouvrage de formation complète pour les débutants et aussi de référence pour les plus avancés. Le CD comprend tous les fichiers des travaux pratiques du livres, ainsi que MAXscript code, Pulse Producer, Pulse Creator, et le Texporter plug-in.
L'auteur - Alexander Bicalho
introduced 3D Studio R1 DOS at a trade show in Brazil, and has been working with animations and video productions ever since. Alexander has developed various scripts that can be found at his company's Web site: www.origamy.com.br. He is a Discreet Training Specialist.
L'auteur - Chris Murray
Chris Murray a organisé plus de 200 expositions de nombre des plus grands artistes de notre époque, d'Andy Warhol dans les années 1970 à la première exposition d'Annie Leibovitz en 1984. Il est co-curateur de l'exposition "Elvis at 21" de la Smithsonian Institution. Il a également écrit ou édité plus d'une dizaine d'ouvrages.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Sybex |
Auteur(s) | Cat Woods, Alexander Bicalho, Chris Murray |
Parution | 15/07/2001 |
Nb. de pages | 954 |
Format | 19 x 22,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 1700g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780782129380 |
ISBN13 | 978-0-7821-2938-0 |
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