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Java 2
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Java 2

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Le tout en poche

Rogers Cadenhead - Collection Le tout en poche

468 pages, parution le 01/02/2001 (2eme édition)

Résumé

Les vastes possibilités de Java en font le langage de programmation le plus passionnant qui soit apparu depuis une dizaine d'années. Cet ouvrage didactique vu -vous permettre d'assimiler rapidement les principaux concepts de la programmation Java, grâce à de nombreux exercices pratiques. Vous découvrirez comment concevoir des interfaces utilisateur évoluées, réaliser des pages Web interactives et les connecter à des bases de données. Vous apprendrez également à vous servir de SOK 1.3, l'environnement de développement Java. Au terme de cet ouvrage, la programmation orientée objet n'aura plus aucun secret pour vous.

• Premiers pas en programmation

• Réduction d'un premier programme

• Exploration de Java

• fonctionnement des programmes Java

• Stockage et modification des douées d'un programme

• Emploi des chaînes pour communiquer

• Expressions conditionnelles

• Répétition d'une action avec des boucles

• Stockage d'informations dans des tableaux

• Création d'un objet

• Description d'un objet

• Exploitation d'objets existants

• Construction d'une interface utilisateur

• Agencement d'une interface utilisateur

• Réponse aux événements utilisateur

• Interfaces utilisateur complexes

• Création de programmes Web interactifs

• Traitement des erreurs

• Crée" d'ai programme à thread

• Entrées /sorties

• Polices et couleurs

• Programmation graphique

• Animations

• Ressources documentaires

• Configuration du SDK

• Utilisation d'un éditeur de texte avec le SOK

Table des matières

  • Introduction
  • Premiers pas en programmation
  • Rédaction d'un premier programme
  • Exploration de Java
  • Fonctionnement des programmes Java
  • Stockage et modification des données d'un programme
  • Emploi des chaîne pour communiquer
  • Expression conditionnelles
  • Répétition d'une action avec des boucles
  • Stockage d'informations dans des tableaux
  • Création d'un objet
  • Description d'un objet
  • Exploitation d'un objet
  • Exploitation d'objet existants
  • Construction d'une interface utilisateur
  • Agencement d'une interface utilisateur
  • Réponse aux événements utilisateur
  • Interfaces utilisateur complexes
  • Création de programmes Web interactifs
  • Traitement des erreurs
  • Programmation des threads
  • Entrées/Sorties
  • Polices et couleurs
  • Programmation graphique
  • Animations
  • Annexes A ressources documentaires
  • Annexes B Configuration du SDK

L'auteur - Rogers Cadenhead

Rogers Cadenhead is the author of several books on the Internet, Java, and Web publishing, including Sams Teach Yourself Java in 24 Hours and How to Use the Internet 2001 Edition. He also writes a trivia column for the Fort Worth Star-Telegram and Knight-Ridder News Service.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Campus Press
Auteur(s) Rogers Cadenhead
Collection Le tout en poche
Parution 01/02/2001
Édition  2eme édition
Nb. de pages 468
Format 11,5 x 18,5
Couverture Broché
Poids 512g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744010866

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