Graphics programming in C++
Writing graphics applications for Windows 98
Mark Walmsley - Collection Essential
Résumé
Summary of contents
- Message-based programming
- creating a window
- object orientation
- pens and brushes
- bitmaps
- palettes
- sprite animation
- drawing wire-frame shapes
- polygon fill techniques
- assembly language programming
- mathematics of 3-D geometry
- projecting the view volume
- hidden pixel removal
- shading and texture
- (Part contents)
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Springer |
Auteur(s) | Mark Walmsley |
Collection | Essential |
Parution | 29/07/1998 |
Nb. de pages | 260 |
EAN13 | 9783540761853 |
Avantages Eyrolles.com
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