Flash MX
Studio graphique
Eric Charton - Collection Studio Graphique
Résumé
Grâce à sa méthode d'apprentissage visuelle, cet ouvrage vous donne toutes les clés pour utiliser au mieux Flash, le logiciel standard de création d'animations vectorielles interactives. Etape par étape, vous apprendrez à utiliser l'ensemble de ses fonctionnalités et découvrirez les nouveautés de sa dernière version : compatibilité totale avec XML, intégration de la vidéo comme objet d'animation à part entière, etc. Dans un premier temps, vous serez initié au logiciel, à son interface, à ses multiples outils, et aux principes fondamentaux de la création d'animation. Une étude détaillée du langage ActionScript vous permettra ensuite de créer des éléments de navigation interactifs et d'étendre les possibilités de Flash. Enfin, vous découvrirez les fonctionnalités avancées du logiciel et aborderez les aspects d'optimisation des applications, de publication et de résolution de problèmes. Il ne vous restera plus qu'à exprimer votre créativité !
Table des matières
- Mise en route et jargon
- L'interface de Flash
- Votre premier document Flash
- L'animation et les scénarios
- Des vidéos, de l'ambiance et des sons
- Et l'animation devint interactive...
- Introduction à ActionScript
- Syntaxe et structure d'ActionScript
- Les variables et les objets
- Les instructions du langage
- Boucles, conditions et opérateurs
- Mise au point des scripts
- L'explorateur d'animations
- Les applications du clavier et de la souris
- Intégration avancé du Web
- L'optimisation des animations
- Publication et exportation
- ésolution des problèmes
L'avis du libraire Eyrolles
Découvrez par vous même les fonctionnalités du logiciel et les nouveautés de sa dernière version. Concevez, optimisez et publiez des animations interactives. Tou cela à l'aide de cet ouvrage issu d'une collection, Studio graphique, qui a fait ses preuves dans la formation rapide des débutants.
L'auteur - Eric Charton
Journaliste spécialisé dans la presse informatique (L'informaticien), Eric Charton livre également sa connaissance des arcanes de la gravure dans de nombreux ouvrages dont Nero 6 et 6.6 dans la collection Kit Campus. Il est aussi l'auteur de livres sur d'autres thèmes dont ActionScript ou la programmation des jeux.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Eric Charton |
Collection | Studio Graphique |
Parution | 30/04/2002 |
Nb. de pages | 438 |
Format | 19 x 22,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 750g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744013898 |
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