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DirectX Cookbook
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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DirectX Cookbook

DirectX Cookbook

Laurent Jayr - Collection CookBook

442 pages, parution le 24/09/2002

Résumé

Pour créer des applications multimédias sous Windows !
Développé par Microsoft, DirectX est l'environnement de programmation incontournable pour la création de jeux et d'applications multimédias sous Windows. La version 8.1 offre au PC la possibilité de gérer des graphismes 2D et 3D de meilleures qualités, des affichages plus fluides et une meilleure restitution audio. Très pratique, ce CookBook permet une prise en main immédiate des principaux composants de DirectX à travers la création de nombreuses applications : graphismes 2D et 3D, lecteur multimédia, programme de chat, textes 2D et 3D, gestion des périphériques d'entrée...
DirectDraw : manipulation de graphismes 2D avec la technique du blitting, animation d'éléments graphiques avec la technique du flipping, affichage d'une image sur l'écran sans interagir avec l'affichage principal avec la technique des overlays...
DirectX Graphics : création d'un programme permettant l'affichage, le positionnement et la rotation de polygones dans un environnement 3D.
Cubic Mapping : génération d'une skybox, création d'un environnement cubique texturé en 3D avec réflexion.
Technique du billboarding : affichage de surfaces planes texturées représentant des images 2D dans un environnement tridimensionnel...
Gestion de textes en 3D : affichage de textes 2D et 3D dans un environnement tridimensionnel...
DirectX Audio : chargement et lecture d'un fichier sonore, manipulation d'un fichier son dans un environnement sonore tridimensionnel.
DirectPlay : création d'un programme de discussion en temps réel peer-to-peer.
DirectInput : mise en oeuvre d'une application utilisant la souris comme outil de dessin.
DirectShow : développement d'un lecteur permettant de lire des fichiers audio (Wave, MP3, SWA), des fichiers vidéo (MPEG, AVI, QuickTime MOV) et des fichiers graphiques (BMP, JPEG, GIF).
Direct3DX : description complète de D3DX ; environnement de développement dédié à la programmation 3D avec DirectX Graphics.
Et encore : une liste complète de liens Internet consacrés à DirectX et à la programmation

Sommaire
  • Présentation de Visual C++.NET
  • Présentation de DirectX
  • La 2D avec DirectDraw :la technique du blitting
  • La 2D avec DirectDraw :la technique du flipping
  • La 2D avec DirectDraw :la technique des overlays
  • L 'environnement 3D avec DirectX Graphics
  • La technique Environment Cubic Mapping
  • La technique du Billboarding
  • La création de texte en 3D avec Direct3D
  • Lecture sonore avec DirectX Audio
  • Lecture de son dans un environnement
  • La communication réseau peer-to-peer avec DirectPlay
  • Gestion des périphériques d 'entrée avec DirectInput
  • Le lecteur sonore multiformat avec DirectShow
  • Un lecteur média multiformat avec DirectShow
  • Webographie
  • La bibliothèque d 'outils Direct3DX
  • Index

L'auteur - Laurent Jayr

Chef de projet indépendant, Laurent Jayr est également ingénieur projet, formateur et développeur logiciel depuis plus de 10 ans. Il a développé de nombreux jeux électroniques, logiciels ludo-éducatifs et CD-Rom interactifs pour des clients prestigieux en Europe, en Asie et aux États-Unis. Il travaille également pour des éditeurs de contenu multimédia en tant que responsable d'une plateforme de jeux collaborative Web 2.0 basée au Royaume-Uni et d'une plate-forme d'e-learning.

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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Micro Application
Auteur(s) Laurent Jayr
Collection CookBook
Parution 24/09/2002
Nb. de pages 442
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 815g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782742926909

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