Résumé
Summary of contents
- Laying the groundwork
- getting started
- using MFC, a quick tutorial
- Windows GDI, Dibs and Palettes
- DirectDraw overview
- working with surfaces
- working with Palettes
- working with Clippers
- developing a DirectDraw class library
- DirectSound
- Directsound overview
- developing a DirectSound class library
- DirectPlay
- directPlay overview
- developing a DirectPlay class library
- DirectPlay lobbies
- DirectInput
- DirectInput overview
- developing a DirectInput class library
- putting it all together
- using the class libraries to design and game
- implementing our game design
- Miscellaneous
- adding ActiveX to the mix
- a custom DirectX AppWizard
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Mc Graw Hill |
Auteur(s) | Michael Root, James Boer |
Parution | 30/12/1998 |
EAN13 | 9780079137807 |
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