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Culture d'univers
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Culture d'univers

Culture d'univers

Jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique

Frank Beau - Collection Innovation

360 pages, parution le 24/04/2007

Résumé

Partagés et fréquentés par des millions de personnes, les jeux massivement multijoueurs, les univers persistants ou les simulateurs de vie défraient la chronique.

Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels. Elles surprennent par leur ampleur et leur complexité, investissent les jeux vidéo, mais aussi l'Internet et l'ensemble des médias. Des cultures fantaisistes, contemporaines et mixtes prospèrent en faisant jaillir du cyberespace des questions à présent incontournables : que se passe-t-il dans la tête de tous ces joueurs ? ces univers préfigurent-ils la société numérique du futur ? et s'ils étaient à l'avant-garde d'une synthèse inattendue des médias au XXIe siècle ? comment renouvellent-ils le rapport entre réel et virtuel ?

Synthétique et prospectif, Culture d'Univers est le premier ouvrage francophone qui décrypte cette nouvelle culture et rend compte de ce qui se pratique et se crée dans ces Nouveaux Mondes. Fruit d'un travail entre une trentaine d'auteurs parmi les meilleurs chercheurs, professionnels, joueurs, spécialistes internationaux, l'ouvrage explore au travers d'enquêtes, d'analyses et d'exemples concrets ces transformations culturelles profondes de l'âge du numérique.

Il faut lire Culture d'Univers pour partir à la découverte de ces nouveaux continents et comprendre ce que, joueurs ou non, nous avons déjà tous en partage.

L'auteur - Frank Beau

Coordonné par Frank Beau, chercheur et journaliste indépendant, spécialiste de la mutation des médias, Culture d'Univers est le fruit d'une collaboration entre la FING (Fondation internet nouvelle génération) et le GET/Télécom Paris. Il a reçu le soutien du Centre national de la cinématographie à travers le réseau Riam.

Sommaire

  • Préface de Daniel Kaplan
  • A la rencontre des nouveaux continents
  • Vers des sociétés virtuelles ?
  • Le jeu des identités, des vertus et des mythes
  • Les ingénieurs de mondes
  • La ruée vers l'or virtuel
  • Interface de Marc Caro
  • Les artisans de l'invisible
  • Tous les chemins mènent au réel
  • Neotron, l'art du XXIe siècle
  • FaQ 1.0 : relevés [méta]physiques d'expédition
  • Biographies
  • Bibliograohie
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Fyp éditions
Auteur(s) Frank Beau
Collection Innovation
Parution 24/04/2007
Nb. de pages 360
Format 15,5 x 20,5
Couverture Broché
Poids 490g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782916571027
ISBN13 978-2-916571-02-7

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