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Conception Web 3D
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Conception Web 3D

Conception Web 3D

VRML97, Java 3D, MPEG-4/BIFS, X3D

Aaron E. Walsh, Mikaël Bourges-Sevenier - Collection Référence

1022 pages, parution le 15/05/2001

Résumé

Voici LE guide de l'Internet en trois dimensions pour les développeurs Web. Les avancées technologiques, la largeur de bande actuelle et la puissance des processeurs sont maintenant en mesure de distribuer aisément un contenu tridimensionnel de qualité sur Internet ! Cet ouvrage va vous permettre de créer des chefs-d'oeuvre en 3D, sans vous submerger de code. Il vous présente les concepts de base, vous fournit une introduction technique aux technologies VRML97, Java 3D, MPEG-4/BIFS et X3D, et vous indique comment adapter le contenu 3D existant à vos besoins. Au terme de votre lecture, vous serez en mesure de développer des sites de qualité en trois dimensions.

Sommaire

  • Le Web 3D, pourquoi s'en préoccuper ?
  • Vue d'ensemble du Web 3D
  • Exploration de la troisième dimension
  • Vue d'ensemble du VRML
  • Les fondements du VRML
  • L'insertion du VRML dans les pages Web
  • La modification de la position, de la taille et de l'orientationv La modification de la couleur et de la texture
  • La modification de l'éclairage, du décor, du brouillard et du sonv La création de nouveaux mondes VRML
  • Survol du Java 3D
  • Principes fondamentaux du Java 3D
  • La modification de la taille, de la position et de l'orientation
  • La modification de la couleur et de la texture
  • La modification du fond, du brouillard, de l'éclairage et du son
  • Survol du MPEG-4
  • Le MPEG-4 et le BIFS
  • Animation de scènes avec le BIFS-Anim
  • Adapter le VRML pour le BIFS
  • Pourquoi le X3D ?
  • Vue d'ensemble du X3D
  • L'insertion de X3D dans les pages Web
  • Les navigateurs VRML
  • Les ressources VRML
  • Les ressources Java 3D
  • Les ressources MPEG-4
  • Les ressources X3D
  • Autres technologies 3D pour le Web

L'auteur - Aaron E. Walsh

AARON E. WALSH is Chairman of Mantis Development Corporation, a software development firm, and architect of the Web3D Web. An international best-selling technology author, Aaron has written over a dozen programming books, including Java For Dummies, Java Bible, Java 2 Bible, and Foundations of Java Programming for the World Wide Web (all published by Wiley). An active member of the Internet standards community, Aaron conducts related workshops and lectures at industry conferences and teaches Java programming and Internet software development at Boston College.

L'auteur - Mikaël Bourges-Sevenier

MIKAEL BOURGES-SEVENIER is Senior Software Engineer for iVAST Inc., a development firm specializing in advanced multimedia technologies. With expertise in 2D, 3D, and multimedia technologies, he is actively involved in several areas of MPEG-4 development. In addition to serving as Co-Chairman of the MPEG-4 Animation Framework Extension (AFX) animation group, Bourges-Sevenier is responsible for the animation system for the MPEG-4 Reference Software Group.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Campus Press
Auteur(s) Aaron E. Walsh, Mikaël Bourges-Sevenier
Collection Référence
Parution 15/05/2001
Nb. de pages 1022
Format 19 x 22,8
Couverture Broché
Poids 1813g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744010491

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