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Computer graphics
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Computer graphics

Computer graphics

First mathematical steps

Patricia Egerton, William Hall

280 pages, parution le 01/10/1997

Résumé

KEY BENEFIT: Starting from first principles, this book introduces all the fundamental techniques and mathematics of basic 2D and 3D computer graphics.

KEY TOPICS: This book covers many basic computer graphics applications, including rotations, reflections, translations, perspective and projection, as well as the generation of lines, curves and surfaces. Coverage includes both 2D and 3D computer graphics. The basic mathematical techniques covered include vectors and matrices. More advanced techniques are also introduced, with extensive worked examples and practical exercises at the end of every chapter.

MARKET: Anyone interested in computer graphics and the mathematics associated with it.

  • Covers all fundamental computer graphics techniques, from rotations and reflections to curves and surfaces.
  • Includes a detailed glossary, and extensive examples.
  • Covers vector algebra, matrix algebra, and differentiation.

L'auteur - William Hall

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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Prentice Hall
Auteur(s) Patricia Egerton, William Hall
Parution 01/10/1997
Nb. de pages 280
Format 235 x 178
EAN13 9780135995723

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