Résumé
What's new in 3ds Max 8? Should I upgrade? How can 3ds Max 8 help me become more productive?
Author and master trainer Ted Boardman answers all those questions and many more in the latest edition of his expert guide, 3ds Max 8 Fundamentals. You'll not only learn the process of modeling and animating objects in 3ds Max 8, but also gain an appreciation for its underlying rationale. As you complete the exercises and tutorials in this book, you'll discover features new in max 8 that make it an even more powerful program than before. Whether you are new to Max 8 or an old pro looking to increase your productivity, you'll benefit from the detailed explanations of such topics as:
- Sharing, controlling, and managing your work-in-progress assets using Asset Tracker, 3ds max 8's new source control solution
- Selecting, viewing, manipulating, and working with curves more easily with the improved Track View
- Developing photorealistic characters with 3ds's improved character development features, cloth and hair simulation tools, award-winning Reactor® physics system, and particle flow
- Using the fast, unique Edit Poly approach to create everything from simple to complex models
- How to best light your scenes and use materials for maximum compatibility with other applications such as Discreet Combustion in collaborative work environments
L'auteur - Ted Boardman
Consultant spécialisé dans la formation des logiciels 3ds max et 3D Studio VIZ, Ted Boardman est l'un des instructeurs agréés du programme de formation Discreet. Ses sessions d'apprentissage sont destinées à rationaliser les méthodes de travail de clients provenant de domaines aussi divers que l'architecture, l'aérospatiale, les médias ou encore l'industrie du jeu vidéo. Il a participé à l'écriture de nombreux ouvrages consacrés à 3ds max, ainsi qu'à l'élaboration de certains modules de formation avancés Discreet. Présent dans les colonnes du site www.cgarchitect.com chaque mois pour parler de 3ds max, il a par ailleurs été récompensé pour sa contribution au symposium annuel Autodesk consacré à la CAO. Il est également le fondateur du groupe d'utilisateurs "Boston Area 3D Studio User Group".
Sommaire
- Workflow
- Fundamental concepts
- Fine-tuning productivity via the 3ds max interface
- Basic modeling
- Modeling
- Cameras
- Basic lighting
- 3D lighting
- Rendering
- Creating convincing materials
- 3D materials
- Global illumination
- Basic animation
- 3D animation
- Effects
- Simplified animation using inverse kinematics
- Dynamics and scripting
- Scene assembly
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | New Riders |
Auteur(s) | Ted Boardman |
Parution | 31/05/2006 |
Nb. de pages | 400 |
Format | 19 x 23 |
Couverture | Broché |
Poids | 730g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780321412539 |
ISBN13 | 978-0-321-41253-9 |
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