Résumé
Tous les concepts et les fondamentaux du logiciel d'animation 3D au format et au prix poche.
Grâce à cet ouvrage, vous maîtriserez rapidement les concepts fondamentaux de l'animation 3D ainsi que les fonctions essentielles de 3dsmax6. Les techniques de base du logiciel sont expliquées en détail : l'interface, la modélisation polygonale et NURBS, les matériaux, le texturage et l'animation des différents éléments d'un objet. Des exercices permettent de mettre en pratique les connaissances acquises.
Au terme de votre lecture, vous aurez en main toutes les clés pour créer de multiples effets visuels et des scènes remarquables.
En plus, des codes sources sont téléchargeables sur notre site Internet.
L'auteur - Bernard Jolivalt
Bernard Jolivalt est auteur et traducteur de plusieurs dizaines d'ouvrages sur la photographie numérique, l'archivage, les logiciels de retouche et bien d'autres sujets. Il est également collaborateur régulier du magazine Le Monde de la Photo, fondateur du blog La photographie de rue et conférencier.
Autres livres de Bernard Jolivalt
Sommaire
- L'interface de 3DS MAX 6
- Les bases de la création 3D
- Les sélections
- Les modificateurs
- Les types de modélisation
- L'apparence des objets
- Lumières et caméras
- L'animation
- Le rendu
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Campus Press |
Auteur(s) | Bernard Jolivalt |
Collection | Le tout en poche |
Parution | 21/07/2004 |
Nb. de pages | 294 |
Format | 11,5 x 18,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 300g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782744017698 |
Avantages Eyrolles.com
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