Concevoir un jeu video (3e édition)
Marc Albinet - Collection Entreprendre
Résumé
Comment créer un univers ludique et captivant, même pour les jeux qui semblent très simples ?
Ce livre fournit toutes les réponses et les clés pour créer un scénario et concevoir un jeu vidéo. Accessible et sans complexité technique cet ouvrage pratique de référence aborde tous les aspects de conception et répond à toutes les questions auxquelles chaque auteur de jeu est confronté.
Cette troisième édition met à la disposition du lecteur tous les savoirs essentiels sur la manière de créer jeu sur console, sur ordinateur, sur téléphone mobile, iPad, Facebook, en tenant compte des spécificités de chaque support numérique, et explique toutes les nouvelles possibilités des mondes ouverts et des consoles de nouvelles génération.
Il apporte une information complète sur les outils de conception d'aujourd'hui afin que chacun puisse les utiliser. Il propose un savoir-faire professionnel rendu compréhensible et utilisable par tous, professionnels, passionnés, étudiants dans une formation de jeu vidéo, innovateur, ou encore responsable dans une entreprise ou une organisation devant faire développer un jeu vidéo ou un serious game.
L'auteur - Marc Albinet
Expert en jeu vidéo et plus particulièrement en game design, narration et mise en scène, Marc Albinet est un créateur de jeux vidéo dont certains sont devenus cultes, tels que Agony ou Little Big Adventure 2.
Il enseigne également la conception de jeu vidéo au sein de plusieurs universités et écoles (Léonard de Vinci, université Lyon 2 - Gamagora, école Emile Cohl) et est régulièrement jury dans les écoles de création de jeux vidéo (Enjmin, Supinfogame)
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Fyp éditions |
Auteur(s) | Marc Albinet |
Collection | Entreprendre |
Parution | 27/02/2015 |
Nb. de pages | 256 |
Format | 14.7 x 21 |
Couverture | Broché |
Poids | 380g |
EAN13 | 9782364051232 |
Avantages Eyrolles.com
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